Руденко, М. (2024). Эффективные вычислительные методы и алгоритмы трехмерной реконструкции объектов культурного наследия. Информатика и кибернетика, (3(33), 43–49. извлечено от https://ojs.donntu.ru/index.php/infcyb/article/view/375