Зори, С., & Хомичук, Н. (2025). Адаптивная оптимизация Cascaded Shadow Maps с использованием OpenCL для динамических игровых сцен. Информатика и кибернетика, (1 (39), 5–11. извлечено от https://ojs.donntu.ru/infcyb/article/view/568